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 Guilde :: SKY BRIGHT

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Silver

« BLADE FEELINGS »

Silver

■ ECRITS : 57
■ ANCIENNETÉ : 10/11/2011
■ ÂGE : 30
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Guilde :: SKY BRIGHT  Vide
MessageSujet: Guilde :: SKY BRIGHT    Guilde :: SKY BRIGHT  Icon_minitimeVen 18 Mai - 11:58



SKY BRIGHT

Guilde :: SKY BRIGHT  Whiteninjabiscuittriang
HISTOIRE

Sokha était un scientifique très réputé dans le Royaume de Fiore, ainsi qu'un mage spécialisé dans la lumière. Il travaillait au service de recherche du conseil magique et avait de grandes ambitions. En effet, il était omnubilé par les secrets de la nature et plus particulièrement, par ceux qui se cachaient derrière le ciel, dans ce qu'on appelait l'espace. En vérité, il souhaitait découvrir les secrets de l'univers afin de connaître sa véritable place dans ce monde. C'est ainsi qu'il décida finalement de quitter le conseil magique après une simple démission pour créer une guilde capable de mener à bien ses projets.
Il fut tout d'abord intéressé par l'île de Juzô dont la particularité résidait en le fait qu'elle flottait dans le ciel. Le seul petit problème était qu'elle n'appartenait non pas au Royaume de Fiore, mais à celui de Arkanta situé plus à l'est, les difficultés pour s'y rendre étaient donc assez importantes. Mais cela n'empêcha pas l'homme de poursuivre son rêve et après plusieurs mois de voyages, il fut arrivé arrivé aux portes du pays. Quelques semaines encore, et il atteint finalement Juzô. Arrivé sur l'île, il fut fasciné par ses propriétés et décida d'en faire son repaire. Néanmois, il n'avait pas besoin de l'entièreté de ces terres pour en faire le quartier général de sa future équipe. Il se mit donc en tête de détruire une partie de l'île et de se rendre avec elle jusqu'au Royaume de Fiore. Evidemment, il dû avant la destruction, régler certains détails comme le moyen de diriger l'île, il se disait aussi que l'armée du Royaume ne le laisserait pas faire. C'est donc après mûre réflexion qu'il eu dans l'idée de bâptir une arme au sein même de ce qui allait lui servir de repaire : Une arme d'une puissance exceptionnelle reconnue aujourd'hui sous le nom d'Etherion ! Il mit une bonne dizaine d'années à forger ce qui allait lui permettre de détacher un bout de l'île et ensuite de pouvoir s'enfuir avec. Son plan prit du temps à être exécuté mais il fut finalement un succès et Sokha rentra à Fiore.
Revenu sur ses terres natales, il recruta bon nombre de mages, mais aussi de civils. Cependant, tous devaient réussir un test d'entrée basé sur les qualités intellectuelles. Enfin, l'homme put commencer à s'étaler sur ses recherches qui étaient nombreuses et qui traitaient de différents sujets, tous plus complexes les uns que les autres. Sa guilde était née et était désormais reconnue sous le nom de Sky Bright.
Mais peu de temps après, le conseil magique fut interpellé par le Royaume d'Arkanta et informé de l'arme que possédait la guilde. L'Etherion fut retiré à cette dernière et devint une arme au service de l'Etat. Le Royaume d'Arkanta quant à lui demanda dédomagement et ils eurent la tête de Sokha, qui leur demanda en échange de laisser sa guilde perdurer et légua ses pouvoirs hiérarchiques à un autre. Depuis cet événement, Sky Bright garde un œil méfiant vis-à-vis du conseil magique.
Aujourd'hui encore, la volonté de Sokha perdure. Chaque jour, de nouveaux protagonistes entrent dans la guilde en quête de découvrir les secrets du monde, mais aussi d'imposer leur puissance au sein du Royaume. Durant la guerre, Sky Bright eut un impact important puisqu'ils furent usage d'une nouvelle arme dont la puissance n'égalait pas celle d'Etherion, mais qui restait extrêmement destructrice.



REPAIRE

La guilde Sky Bright se loge sur une île flottante, ré-aménagée depuis le temps. L'île fait cependant la taille de deux navires, pas plus. Il y a plusieurs quartiers : celui de recherche, d'entraînement au combat ou encore de ravitaillement. Chaque membre de la guilde possède sa propre chambre, en général sobre, mais chacun peut la personnaliser selon ses envies.
Les constructions des infrastructures sont inspirées de la mythologie grecque avec de longs pilliers qui soutiennent des plafonds extrêmement hauts sur lesquels sont gravés des motifs religieux pour la plupart. Drôle de choix pour des scientifiques en effet, mais Sokha était très intéressé par les différentes religions qui peuplent le monde.
L'île en elle-même propose un très beau paysage, des arbres et des lacs sont présents sur celle-ci et les membres n'hésitent pas à s'y rendre pour se reposer un peu.
Enfin, au front Nord de l'île se trouve le tableau de bord avec d'immenses leviers qui sont directement reliés à des propulseurs se trouvant au Sud, à l'Est, à l'Ouest ou même au Nord.. C'est avec ce même tableau de bord que les membres de la guilde manœuvres pour diriger l'île. C'est aussi dessus que se trouve le levier à actionner pour déclencher la Foudre de Dieu. Un canon se trouvant en dessous de l'île et qui a la puissance de détruire la moitié de Magnolia en quelques minutes.


Effectifs

...






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